Kraftfullt. Enkelt. Kreativt.

Vi bygger teknologi
mennesker faktisk vil bruke.

Fra den daglige driften i en ishall til kamp, transport, wayfinding, retail og løsninger som ikke finnes på hyllevare. Arenics kobler data, design, automatisering og AI slik at hele miljøet reagerer på det som faktisk skjer — uten massive timer med manuell tilpasning.

DESIGNET · UTVIKLET · EID AV ARENICS
Utforsk Arenics
LIVE / ARENA REACTS
REAL WORLDsoftware in motion
01DESIGN THAT MOVES
KraftfulltMye kapasitet. Lite friksjon.
EnkeltAlt unødvendig skal bort.
KreativtAI og erfaring brukes til å finne bedre svar.
Products

Bygget for situasjoner
som ikke kan stoppe.

Produktene våre lever i miljøer der informasjon må være riktig, tilgjengelig og forståelig — i sanntid.

01
Daily arena operations

Arena Operations

Garderober, istider, treninger, busser, kiosk, kommunal informasjon og driftsmeldinger — samlet i én levende dagsflyt som automatisk kan oppdatere relevante flater.

Se Arena Operations →
ARENA OPERATIONS / 365
RUN
02
Live arena & sport

ArenaDynamics

Hele kampopplevelsen som én levende flyt — HockeyScores, CubeStudio, LED, mediekube, signage og Arya koblet sammen rundt kampens hendelser — fra presis kampdata til live produksjon on the fly.

Opplev ArenaDynamics →
CUBESTUDIO / LIVE PRODUCTION
LIVE
03
Digital signage

Arena Signage

Innhold, kampinformasjon og kommersielle flater på skjermer, LED og andre digitale outputs.

Se Arena Signage →
ARENA SIGNAGE / LIVE
SIGN
04
Transport

MoveDisplay

Informasjonssystemer for ferger og bevegelige miljøer der driftssikkerhet og tydelig kommunikasjon er avgjørende.

Se MoveDisplay →
MOVEDISPLAY / IN MOTION
MOVE
05
Wayfinding

WayGuide

Digital orientering og veivisning som gjør komplekse bygg og områder lettere å forstå og bruke.

Se WayGuide →
WAYGUIDE / FIND THE WAY
WAY
06
Web applications

Custom Applications

Portaler, booking, support, adminverktøy, integrasjoner og AI-støttede webapplikasjoner bygget rundt virksomheten — ikke rundt en standardmal.

Se Custom Applications →
CUSTOM / MADE TO FIT
BUILD
Arena Operations / 365

Arenaen stopper ikke
når kampen er over.

Den virkelige driften skjer hele dagen: garderober, istider, treninger, transport, kiosk, sikkerhet, kommunal informasjon og endringer som må ut til riktige mennesker på riktige flater. Ikke som åtte separate systemer. Som én levende arena.

TODAY / 12 AUGARENA LIVE
Garderobe 3U15 · trening
PLAYERS
IsflateSkoleaktivitet
PUBLIC
Buss U18Ankomst 15:20
TEAM
Garderobe 5U16 · hjemmelag
PLAYERS
Kiosk åpnerKaffe 35,- · Pølse 45,-
FOYER
DriftsmeldingParkering øst stengt
ALL
KampmodusArenaDynamics overtar
LIVE
ONE SOURCE OF TRUTH

Én endring.
Riktige flater oppdateres.

ARENA DATAARYA / RULESRIGHT AUDIENCE
01Garderober
02Foajé
03Kiosk
04VIP
05Web / mobile
06Mediekube
ARYA

“Flytt U14 fra garderobe 2 til garderobe 5 og oppdater alle relevante skjermer.”

365 DAYS / NOT JUST GAME DAY

Fra “vi trenger skjermer”
til “vi trenger et system som driver arenaen.”

Beyond digital signage

Tradisjonell signage viser innhold.
Arenics lar miljøet reagere.

Playlists, schedules og templates fungerer fint helt til virkeligheten blir dynamisk. Når garderober, istider, busser, kiosk, kampdata, kommunal informasjon, integrasjoner og spesielle arbeidsflyter kommer inn, vokser tradisjonelle signage-prosjekter fort i regler, scripts og konsulenttimer. Arenics er bygget rundt kompleksiteten fra start — slik at den oppleves enkel for brukeren.

01 TRADITIONAL SIGNAGE

Content first.

  • PlaylistsPlanlagt innhold i sekvens.
  • SchedulesVis dette på dette tidspunktet.
  • TemplatesTilpass innenfor en ferdig ramme.
  • Rules & scriptsMer kompleksitet krever mer oppsett.
  • IntegrationsOfte egne prosjekter og konsulenttimer.
Bra når behovet er standard.
02 ARENICS

Reality first.

  • Live eventsInnhold trigges av det som faktisk skjer.
  • Real dataSystemene viser informasjon fra kilden.
  • Context awareRiktig budskap på riktig flate i riktig øyeblikk.
  • Custom workflowsLøsningen formes rundt virksomheten.
  • Arya + automationAI hjelper mennesker og automatiserer flyt.
Bygget for når standard slutter å passe.
ONE EVENT

Én hendelse.
Hele miljøet reagerer.

01EVENTGarderobe / mål / avgang / status / data
02UNDERSTANDArenaDynamics / integration
03CREATERiktig innhold og handling
04REACTSkjermer / LED / signage / systemer
HockeyScores / synchronized timing

Én tid.
Fem klokker.

Hovedtid og fire utvisningsklokker beregnes fra samme autoritative tidskilde. Ingen uavhengige timere som driver fra hverandre.

HOCKEYSCORES SYNCHRONIZED CLOCK ENGINE READY
HOME 4
EVERY TENTH. EVERY CLOCK.
01:00.0
3RD PERIOD LIVE
AWAY 3
HOME PENALTIES2 ACTIVE
#1401:24.72 MIN
#2700:46.72 MIN
AUTHORITATIVE TIME 0.0 s requestAnimationFrame + elapsed time
Alle visninger oppdateres fra samme elapsed time. Hvis nettleseren mister et frame, hopper den til korrekt tid i stedet for å sakke akterut.
AWAY PENALTIES2 ACTIVE
#0800:18.72 MIN
#9101:52.72 MIN
SAME TIME SOURCE Scoreboard CubeStudio MediaCube Perimeter Signage
Demo: 01:00.0 → 00:52.0
Arena ROI / Commercial value

Hva ligger igjen
på bordet?

Regn på sponsorflater, live events og spart arbeidstid. Juster dine egne forutsetninger og se estimert årlig gevinst, payback og 3-års ROI.

Open ROI Calculator →
SELL THE MOMENT GOAL
HockeyScoresCubeStudioAll surfaces
Én hendelse. Flere kommersielle flater.
Arenics Content Studio

Create it.
While it matters.

Lag kampgrafikk, sponsorinnhold, SoMe-format og skjermmateriell on the fly. Ett budskap kan tilpasses flere flater på sekunder.

Open Content Studio →
LIVE CREATIVE GOAL
BriefAryaReady to publish
One message. Multiple formats. Faster.
Custom Applications

Når standard
ikke passer.

Portaler, booking, support, adminverktøy og spesialiserte webapplikasjoner. Når standardprogramvare stopper, bygger vi rundt virksomheten slik den faktisk fungerer.

OperationsBookingPaymentsControlIntegrationsAutomation
REAL NEED
UNDERSTAND
BUILD
OPERATE
Fra havnedrift og supportportaler til booking, administrasjon og AI-integrerte arbeidsflyter.
Meet Arya

AI built into
Arenics.

Arya kobler kunnskap, support, automatisering og Arenics-produkter direkte inn i arbeidsflyten — slik at AI kan løse konkrete oppgaver der de faktisk oppstår.

ARYA / ONLINEARENICS AI
Vi trenger en løsning for en arena, men dagens systemer snakker ikke sammen.
Da ville jeg startet med å kartlegge kampdata, skjermer, sponsorflater og operatørflyt. Vil du at jeg setter opp et forslag?
Ja. Vi vil også automatisere mest mulig.
Klart. Jeg kombinerer Arenics-produkter med custom integrations…
Spør Arya om Arenics
Built on experience

Development. Design.
Infrastructure. AI.

Arenics kombinerer utvikling, visuell produksjon, infrastruktur og AI-implementering i komplette løsninger for den virkelige verden.

01

Software

.NET, webapplikasjoner, portaler, integrasjoner og systemer bygget rundt faktiske arbeidsprosesser.

02

Visual production

CubeStudio, DirectX, live grafikk, video og chroma key — med erfaring fra Adobe-verktøy og produksjon.

03

Infrastructure

Forståelse for nettverk, installasjon og drift gjør at vi kan bygge hele veien ut til den fysiske flaten.

04

Applied AI

Arya, RAG, support, automatisering og AI-funksjoner integrert i reelle produkter og arbeidsflyter.

MICROSOFT MCP · .NETADOBE ACECIWCOMPTIA i-NET+
Arenateknologi / Sportsarena

Resultat. Live data. Produksjon.
Alle flater.

Arenics utvikler resultatsystemer, kampklokke, live produksjon, digital signage og programvare for sportsarenaer. Kampdata kan brukes videre på mediekube, storskjerm, perimeter, LED og infoskjerm — i stedet for å leve i separate systemer.

Se hvordan arenaen kobles sammen → Resultattavler, måltavler og scoreboards →
Resultatsystemer / Live sport

Én plattform.
Flere idretter.

Resultatsystemer og live produksjon for ishockey, håndball og innebandy — med kampdata, CubeStudio og arenaens digitale flater i samme økosystem.

01

Ishockey

HockeyScores, presis tidtaking, kampdata og live produksjon.

Utforsk hockey →
02

Håndball

HandballScores, CubeStudio og integrert distribusjon til arenaens outputs.

Utforsk håndball →
03

Innebandy

Sportsspesifikk kampflyt med samme fleksible produksjonsplattform.

Utforsk innebandy →
Cases

Fra arena til mobility.
I daglig drift.

Arena, mobility, retail og tekniske installasjoner. Referansene viser bredden i det Arenics leverer — fra programvare og produksjon til ferdige installasjoner.

DROP / case-varner.jpg
ARENA

Varner Arena

Et miljø hvor live data, visuelle flater og kampopplevelse møtes.

DROP / case-sparta-controlroom.png
ARENA

Sparta Amfi

Produksjon, CubeStudio og arenaopplevelse i drift.

DROP / case-stjernen.jpg
ARENA

Stjernehallen

HockeyScores, visning og digital flyt.

DROP / case-askerhallen.jpg
ARENA

Askerhallen

Arenateknikk og visuell kampopplevelse.

DROP / case-holmen.jpg
ARENA

Holmen ishall

Teknologi for klubb- og kampdrift.

DROP / case-ferry.jpg
MOBILITY

MoveDisplay / ferger

Sanntidsinformasjon i miljøer som bokstavelig talt er i bevegelse.

DROP / case-sola.jpg
ELITE HÅNDBALL

Sola Elitehåndball

Teknologi og kampflyt i et miljø med krav til presisjon, tempo og driftssikkerhet.

DROP / case-installatoren.jpg
TECH / INSTALLATION

Installatøren

Integrasjon mellom programvare, installasjon og den praktiske virkeligheten løsningene skal fungere i.

DROP / case-blomsteroyhallen.jpg
ARENA

Blomsterøyhallen

En mindre arena med de samme kravene til tydelig informasjon, stabil drift og enkel betjening.

ARENICS / FREDRIKSTAD / NORWAY

Kraften ligger under panseret.
Enkelheten er det mennesker skal merke.

Built by Arenics

Vi bygger kjernen selv.
Det gir oss fart når noe må endres.

Kjerneløsningene og produktkoden i Arenics utvikles og eies av oss. Vi er derfor ikke avhengige av en ekstern leverandør for å forstå, endre eller videreutvikle systemene vi leverer.

01 / OWN THE CORE

Egen kode. Egen kontroll.

Vi bygger og vedlikeholder produktkjernen selv. Det betyr kort vei fra behov til beslutning og fra beslutning til implementering.

02 / PLANNED DEVELOPMENT

Fire tydelige utviklingsløp i året.

Større produktløft samles i inntil fire planlagte sprintvinduer årlig. Det gir en tydelig roadmap, bedre testing og mer forutsigbar utrulling.

03 / FAST IMPLEMENTATION

Rask når virkeligheten krever det.

Små forbedringer, integrasjoner og viktige funksjonsbehov trenger ikke vente på neste store sprint. Fordi vi eier kjernen, kan vi implementere målrettet uten tunge leverandørledd.

OUR DEVELOPMENT MODEL
LISTENbrukere / drift / support
PRIORITIZEroadmap / verdi / risiko
SPRINTmaks 4 planlagte løp / år
SHIP FASTnår behovet er konkret